일정한 간격으로 카드 배치하기
주요 코드 다시보기 // gameManager.cs void Start() { Time.timeScale = 1.0f; int[] rtans = { 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7 }; rtans = rtans.OrderBy(item => Random.Range(-1.0f, 1.0f)).ToArray(); for (int i = 0; i < 16; i++) { GameObject newCard = Instantiate(card); newCard.transform.parent = GameObject.Find("cards").transform; float x = (i % 4) * 1.4f - 2.1f; float y = (i / 4) * 1.4f - 3.0..
2023. 11. 3.